Anfy Hue Rotator - Copyright (C) por Fabio Ciucci 1998-2000 Este applet puede cambiar el color de cualquier imagen GIF o JPG. Este applet es completamente parametrizado, entonces usted puede generar varios tipos de efectos. La animación demon.gif es cortesia de mstanya@bigfoot.com ************************************************************************** ARCHIVOS NECESARIOS. Aparte de una imagen del primer plano optativa, los siguientes 3 archivos ".class" deben ser subidos (upload): huerot.class Lware.class anfy.class Además, huerot.jar para un cargado rápido en los navegadores recientes. ************************************************************************** EJEMPLO. Inserte la etiqueta en su documento html como se muestra para agregar este applet a su página (Comentarios después del símbolo ";" son descripciones del código y acepta valores min/max. Ellos no son parte del lenguaje Java): ; Código de registro (si lo tiene) ; Enlace URL opcional cuando el applet es "clickeado" ; Reglink abierto en un nuevo marco? ; Nombre del marco para el Reglink ; Mensaje en la barra de estado ; Imagen a cargar ; resolucion (1 .. 8) ; Velocidad del cambio de color (1..1000) ; Imagen opcional sobre el applet ; Desplazamiento de la imagen en el eje X ; Desplazamiento de la imagen en el eje Y ; Asignación de memoria de retraso ; Prioridad de tareas (1..10) ; Min. milisegundos/marco para la sincronización Sorry, your browser doesn't support Java. ; Mensaje en navegadores sin Compatibilidad Java ; Etiqueta del fin del applet ******************************************************************* INSTRUCCIONES. Las siguientes instrucciones describen como cambiar los parámetros: Intentar cambiar los parámetros de créditos desactivará el applet. Para activar los parámetros de registro lea las notas de registro de sharweare. En el parámetro "regcode", ponga el código de registro que usted compro del autor. Si el código es correcto y el applet se esta ejecutando desde un nombre de dominio registrado, usted puede usar el parámetro de "enlace" (link) para enlazar a una URL cuando se hace un click sobre el applet. Si usted pone "regnewframe" en "YES", usted puede especificar una ubicación específica para el marco del reglink: "_blank" : Para cargar el enlace en una nueva ventana en blanco y sin nombre en su navegador. "_self" : Para cargar el enlace en la misma ventana que ocupa el applet. "_parent" : Para cargar el enlace en el FRAMESET padre. "_top" : Para cargar el enlace en el cuerpo superior de la ventana. También puedes poner un nombre propio para el marco, tal como "mimarco1". Con el parámetro "overimg" puedes especificar el nombre de una imagen que será pintada encima del applet. La mejor opción son imagenes GIF transparentes. NOTA: GIF animados son soportados, pero serán animados solamente en los últimos navegadores (Netscape 4 and Explorer 4 o posteriores). Con "overimgX" y "overimgY" puedes centrar la imagen en el área del applet. Las imagenes GIF/JPG pueden ser de cualquier tamaño. Si res=1, recuerda poner el tamaño exacto de la imagen en cuanto a "ancho" y "alto" en las etiquetas. Si res=2, dobla el valor, si res=3 triplica el valor, etc. (De hecho, res es una especia de zoom) El parámetro "hueshift" (1 .. 1000) cambia la velocidad del cambio de color.